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复古合击-中砸装备的机密,垫刀毕竟有没有用?

时间:2019-7-29 10:42:52   作者:传奇私服   来源:www.baidu.com   阅读:124   评论:0
内容摘要:最近在互联网上看到许多有关于复古合击升装备的经验,实质着实写的五花八门神乎其神。上升到放什么首饰什么矿下到砍红名还是砍法杖有说人物有走运时光的,有说放完刀赶紧去升级的令我看后觉得格外无语许多所谓的炼刀玩家感受都可以在修仙一派自立门户了,可这是个代码程...

最近在互联网上看到许多有关于复古合击升装备的经验,实质着实写的五花八门神乎其神。上升到放什么首饰什么矿下到砍红名还是砍法杖有说人物有走运时光的,有说放完刀赶紧去升级的令我看后觉得格外无语许多所谓的炼刀玩家感受都可以在修仙一派自立门户了,可这是个代码程序控制的游玩啊又并非扔色子猜点数。



复古合击-中砸装备的机密,垫刀毕竟有没有用?



本人是个SF老板当然是搞到授权的那种服游戏虽然我不了解玩,但凭实话玩的不多,我老是对砸装备这个操作系统例如有感觉暗里也和我请来的技术讨论过相关的设定知道其实后我微微一笑,越发瞧不上那一些所谓的玩家了。



具体涉及到同行课题我没办法泄露过多,但也不防简单的从科学的层面和所有人探讨一二倘若大家有什么具体问题,可以发表回复讨论我目前想主要说下江湖上议论最好的炼刀学派,垫刀流。



就单件出色与否的概率全部服设计的都不一样,从古典概率上的情况来说咱就先先暂时设计为60%不成功便失败各占一半。那为何一味的会让人感受越升越难呢?举个案例:首饰放对的状况下黑铁保护装备持久而你手里准备了N把普通的降魔在这些降魔里能砸出多少把加3加4的?问题的重点是童鞋们怎么来损害这个成功几率,此中当然有某些经验。

官服的操作系统设定是一名个小时只能升一场装备,有谁不相信垫刀的说法,升装备习惯把刚升出现的连续去升,本人觉得此类不行,你不可能每次都出色吧?? 1个人拿1把装备去砸,出色了,连续升,又出色,再升,还可以出色吗?危险,能持续走过关的人可以说明是寥若星辰,一些人大概率第二次就"耗损"了,失败来讲的话那只有从头再来。倘若侥幸每次都出色一口气加到7,那只能说这个服的设定却是装备好砸,估计你得运气逆天,那还不如去买双色球好了。


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